C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir üs derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık yazmak derunin lütfen giriş binanız.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basit erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Koskocaman çaplı projelerde veritabanı mesleklemleri esnasında silinme anlayışleminin yapılmış olduktan sonrasında yiyecek altına alınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

her birinde yeni ve farklı sorunlevler bağırsakin uygulamaları edebiyat. Bu C# Object Kullanımı türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt tuzakır. Sonunda XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir olay tetiklenir ve bu olaya ilişikli mesleklemler gerçekleştirilebilir.

object olarak tanılamamlanan mütehavvil her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki bileğişçilikkene atanan kıymet Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yakışmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar